Immagine copertina News sul nuovo gioco di Naughty Dog
Prime informazioni ufficiali sul nuovo titolo di Naughty Dog

Troy Baker, uno degli attori più celebri e talentuosi del panorama videoludico, è pronto a lasciare ancora una volta il segno nel mondo dei videogiochi.

Dopo aver dato vita a personaggi iconici come Joel Miller in The Last of Us, Sam Drake in Uncharted 4, Kanji Tatsumi in Persona 4 e Pagan Min in Far Cry 4, Baker si prepara a interpretare un nuovo ruolo nell’attesissimo titolo di Naughty Dog i cui dettagli restano tutt’ora avvolti nel mistero.

Immagine news su Naughty Dog e Troy Baker
Troy Baker, i ruoli più importanti

Naughty Dog e Troy Baker, una collaborazione duratura

La notizia arriva da un articolo pubblicato da GQ che ha dedicato un approfondimento a Troy Baker, l’attore più famoso dell’industria videoludica. All’interno dell’articolo, Neil Druckmann, presidente di Naughty Dog, ha rilasciato alcune importanti dichiarazioni, confermando la partecipazione di Baker al nuovo progetto:
“Non ci penserei due volte a lavorare con Troy”, ha affermato Druckmann, lasciando intendere quanto sia solida la collaborazione tra i due.

Neil Druckmann è stato una figura chiave per il successo di Naughty Dog nell’ultimo decennio, dirigendo capolavori come Uncharted 4: Fine di un Ladro e The Last of Us Parte I e II.

Sebbene i dettagli sul nuovo progetto rimangano ancora top secret, Druckmann aveva già dichiarato lo scorso anno che il team si trova al lavoro su più titoli single-player di tipo story driven, dando vita a numerose speculazioni. Se volete approfondire la questione potete leggere un editoriale dedicato.

Nel frattempo, Troy Baker continua a essere una presenza di rilievo nell’industria. È infatti impegnato in due titoli di prossima uscita, ovvero Indiana Jones The Great Circle, previsto per il prossimo mese, e Death Stranding 2 On The Beach, in arrivo il prossimo anno.

Il ritorno di Baker in un progetto Naughty Dog aggiunge ulteriore hype all’attesa, confermando il sodalizio tra uno degli attori più acclamati e uno studio che ha ridefinito il modo di produrre opere videoludiche.

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