Il gioco Final Fantasy X PlayStation 2Uscito il 19 Lug 2001
Condividi
Oltre le magie, in Final Fantasy X, esistono altri tipi di abilità : Tecniche e Qualità. Le tecniche sono molto varie e ognuna di loro attribuisce in effetto particolare al nemico. Le Qualità invece invece tendono generalmente a infliggere dei danni ai nemici, ma alcune invece si limitano ad aumentare temporaneamente gli attributi dei personaggi.INDICE:
I. TECNICHE
II. QUALITÀ

I. TECNICHE

NOME EFFETTO MP NOTE
NARCOIPNOSI Probabilità media di infliggere status Sonno per 3 turni 5
SILENZIATORE Probabilità media di infliggere status Mutismo per 3 turni 5
AMBLIOPYA Probabilità media di infliggere status Blind per 3 turni 5
NARCOIPNOSI X Probabilità alta di infliggere status Sonno per 1 turno 10
SILENZIATORE X Probabilità alta di infliggere status Mutismo per 1 turno 10
AMBLIOPYA X Probabilità alta di infliggere status Blind per 1 turno 10
APHATHIA Infligge status Zombie 10
3 PENALITÀ Infligge status Sonno, Blind, Mutismo 24
MOVIOLA Diminuisce di poco la frequenza di turni 8
MOVIOLA X Diminuisce di tanto la frequenza di turni 18
ANTIVIS Infligge lo status Antivis 8
ANTIKELESIS Infligge lo status Antikelesis 8
ANTISCUTUM Infligge lo status Antiscutum 12
ANTIMAJIX Infligge lo status Antimajix 12
SCIPPO Ruba un oggetto ed infligge danni ad un nemico 10 La probabilità di furto diminuisce ad ogni Scippo andato a segno
TOKKATA Il personaggio dopo aver attaccato recupera piu in fretta il prossimo turno 36
ATTACCO E Infligge status Protoenergia 1 Alla fine della battaglia il nemico lascerà almeno cadere un’energosfera
ATTACCO M Infligge status Protomagia 1 Alla fine della battaglia il nemico lascerà cadere almeno una magicosfera
ATTACCO V Infligge status Protovelocità 1 Alla fine della battaglia il nemico lascerà cadere almeno una velocisfera
ATTACCO A Infligge status Protoabilità 1 Alla fine della battaglia il nemico lascerà cadere almeno un’abilitosfera
ESTORSIONE Ruba Guil ad un nemico 30
GANASCIA Infligge status Antivis, Antimajix, Antikelesis, Antiscutum 99
II. QUALITÀ
NOME EFFETTO MP NOTE
RUBA Ruba un oggetto ad un nemico 0 La probabilità di furto diminuisce a ogni furto andato a segno
USA Il personaggio usa degli oggetti speciali 0
GAMBE! La squadra fugge dalla battaglia 0 In alcune battaglie non si potrà scappare
PREGHIERA Fa recuperare pochi HP alla squadra 0
INCENTIVO La POT fisica e la DIF fisica della squadra aumentano di 1 punto per tutta la battaglia 0 Possono salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
AUTOFOCUS Probabilità alta di infliggere status Blind per 1 turno e la Mira della squadra aumenta di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
REIKI La POT magica e la DIF magica della squadra aumentano di 1 punto per tutta la battaglia 0 Possono salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
PREMONIZIONE La Destrezza della squadra aumenta di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
AUGURIO La Fortuna della squadra aumenta di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può salire fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
SCALOGNA La Fortuna dei nemici diminuisce di 1 punto per tutta la battaglia 0 Può scendere fino ad un massimo di 5 punti per tutta la durata della battaglia
DRAKOKEN Assorbe HP e MP al nemico 0 Kimahri può apprendere le Nemitec usando questa abilità
ALTRUISMO Il personaggio attira su di se tutti gli attacchi fisici 0 Dura fino al prossimo turno del personaggio
TRINCEA Il personaggio si mette in guardia e intercetta tutti gli attacchi fisici 0 Dura fino al prossimo turno del personaggio
ELEMOSINA Il personaggio lancia fino ad un massimo di 100000 Guil provocando danni al nemico 0 Il danno è pari al 10% dei Guil lanciati
ALTOLÀ Blocca i movimenti del nemico 12
PROVOCA Incita il nemico ad attaccare fisicamente 4
TRANSFERT Il personaggio dona la sua barra Turbo ad un compagno 8
IMITAZIONE Il personaggio imita l’attacco precedente di un personaggio 28 Non funziona nel caso di turbotecniche o invocazioni o sostituzione di un equipaggiamento
BIMAGIA Usa due magie nere consecutivamente 0
TANGENTE Il personaggio paga il nemico perchè questo abbandoni la battaglia 0 Talvolta e possibile ottenere oggetti in più in base alla somma di denaro data solo se la qualità funziona
FURTO Il personaggio ruba Guil al nemico 0
ALACRITÀ Il comando oggetto si usa con una fase di recupero più alta 70
Ti è piaciuto quello che hai letto? Vuoi mettere le mani su giochi in anteprima, partecipare a eventi esclusivi e scrivere su quello che ti appassiona? Unisciti al nostro staff! Clicca qui per venire a far parte della nostra squadra!