Il gioco
Final Fantasy IX
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Introduzione:Come in tutti i Final Fantasy anche in questo capitolo sono presenti le magie, utili mosse utilizzabili solo dai maghi del tuo party. Ne esistono tre tipi:
1. MAGIA BIANCA
2. MAGIA NERA
3. MAGIA BLU
1. MAGIA BIANCA
| NOME | EFFETTO | MP | AP | SI APPRENDE CON |
| Energia | Ripristino basso di HP | 6 | 30 | Magiracchetta, Asta, Vestito di seta |
| Energira | Ripristino medio di HP | 10 | 50 | Asta salvifica, Pettinino |
| Energiga | Ripristino alto di HP | 22 | 115 | Asta magica, Pinna di Balena |
| Reiz | Resuscita un alleato ripristinando pochi HP | 8 | 30 | Asta di mithril, Asta salvifica, Pinna di balena, Trasmigranello, Cerchietto |
| Rigene | Recupera lentamente gli HP di un alleato | 14 | 80 | Flauto fatato, Spilla di gnomo |
| Scan | Osserva i dati del nemico | 4 | 25 | Ariaracchetta, Galosce |
| Poisoner | Cura lo stato Fiele e Veleno | 4 | 15 | Ariaracchetta, Asta |
| Stoner | Cura lo stato Pietra e Pietrificazione | 8 | 25 | Multiracchetta |
| Shell | Riduce i danni agli attacchi magici | 6 | 35 | Multiracchetta, Asta magica, Asta di mithril,T-shirt, Mithrilracchetta, Foulard, Pietra lunare |
| Protect | Riduce i danni agli attacchi fisici | 6 | 30 | Mithrilracchetta, Asta, Asta magica,Galosce, Cappello Merlino |
| Novox | Causa status Mutismo | 8 | 30 | Sanracchetta, Asta Divina, Asta di mithril |
| Minimum | Causa status Mini | 8 | 40 | Magiracchetta, Asta Divina, Zoccoli |
| Reflex | Riflette qualsiasi magia | 6 | 20 | Mithrilracchetta, Rubino, Asta stellare, Anello reflex |
| Caos | Causa status Caos | 8 | 35 | Asta divina, Tiara di Lamia |
| Berserk | Causa status Berserk | 6 | 30 | Magiracchetta |
| Blind | Causa status Blind | 6 | 40 | Multiracchetta, Scarpe rosse |
| Levita | Causa status Levita che permette di evitare gli attacchi di Terra | 6 | 20 | Tiara di Lamia, Zoccoli, Asta stellare |
| Areiz | Resuscita un alleato ripristinando tutti gli HP | 24 | 90 | Flauto di siren, Giacca Pikapika |
| Esna | Cura tutti gli status | 20 | 80 | Flauto Fatato, Flauto di Angelo, Baby doll |
| Haste | Velocizza la barra del ATB | 8 | 30 | Pantofole, Smeraldo |
| Dispel | Annulla l’effetto di alcune magie | 16 | 35 | Flauto di siren |
| Force | Aumenta la potenza degli attacchi fisici | 14 | 25 | Sanracchetta, Piffero |
| Jewel | Ruba una gemma grezza al nemico | 4 | 50 | Piffero |
| Sancta | Causa danni di elemento sacro a un nemico | 36 | 20 | Flauto di Angelo, Giacca Bianca |
2. MAGIA NERA
| NOME | EFFETTO | MP | AP | SI APPRENDE CON |
| Fire | Danno basso di fuoco a uno o tutti i nemici | 6 | 25 | Ramo Magico, Bombetta |
| Fira | Danno medio di fuoco a uno o tutti i nemici | 12 | 50 | Ramo di fuoco, Cinturone, Cappello magico, Topazio |
| Firaga | Danno alto di fuoco a uno o tutti i nemici | 24 | 75 | Asta di Nettuno |
| Morfeo | Causa status Sonno | 10 | 20 | Ramo di fuoco |
| Blizzard | Danno basso di ghiaccio a uno o tutti i nemici | 6 | 25 | Fascia di pelle |
| Blizzara | Danno medio di ghiaccio a uno o tutti i nemici | 12 | 50 | Ramo ghiacciato, Opale |
| Blizzaga | Danno alto di ghiaccio a uno o tutti i nemici | 24 | 75 | Asta di Nettuno |
| Slow | Rallenta la barra ATB del nemico | 6 | 20 | Ramo ghiacciato, Opale |
| Thunder | Danno basso di tuono a uno o tutti i nemici | 6 | 25 | Vestito di seta, Marsupio |
| Thundara | Danno medio di tuono a uno o tutti i nemici | 12 | 50 | Ramo di lampi, Peridoto |
| Thundaga | Danno alto di tuono a uno o tutti i nemici | 24 | 80 | Asta di Nettuno |
| Stop | Blocca la barra ATB del nemico | 8 | 25 | Manganello |
| Poison | Causa status Veleno | 8 | 35 | Ramo di lampi |
| Bio | Causa danni di elemento veleno a uno o tutti i nemici | 18 | 40 | Manganello |
| Aspir | Assorbe MP dal nemico | 2 | 40 | Ramo stregato, Dogi di Tai-chi |
| Drain | Assorbe HP dal nemico | 14 | 60 | Manganello |
| Antima | Danni non-elementali in proporzione al HP del nemico | 18 | 30 | Ramo catecù, Cintura nera, Ametista |
| Cometa | Danni non-elementali ad un nemico | 16 | 55 | Ramo catecù |
| Ade | Causa status K.O. | 20 | 45 | Kefiah |
| Medusa | Causa status Pietra | 18 | 30 | Ramo catecù |
| Meteo | Danni non-elementali a tutti i nemici | 42 | 95 | Ramo stregato |
| Flare | Danni non-elementai ad un nemico | 40 | 95 | Giacca nera |
| Apocalisse | causa danni di elemento buio a tutti, nemici e alleati | 72 | 150 | Caos di Zeus |
3. MAGIA BLU
| NOME | EFFETTO | MP | SI APPRENDE DA |
| Goblin Punch | Danni non-elementali ad un nemico | 4 | Mago Goblin |
| Livello Ade 5 | Causa status K.O. a tutti i nemici di livello multiplo a 5 | 20 | Zombie Dragon, Zombal |
| Livello Sancta 4 | Causa danni di elemento sacro ai nemici di livello multiplo a 4 | 22 | Aerosoleas |
| Livello Difesa 3 | Riduce la difesa dei nemici di livello multiplo di 3 | 12 | Grand Dragon, Anphibios, Lamia |
| Sentenza | Causa status Sentenza | 12 | Alyman |
| Roulette Russa | Elimina casualmente un nemico o un alleato | 18 | Zombie, Okulum, Fantasma |
| Idro respiro | Causa danni di elemento acqua a tutti i nemici | 14 | Axolotl, Sahagin |
| Difesa Totale | Applica shell e protect a tutti gli alleati | 64 | MushuHushu, Antoleon, Gargoyle |
| Mantra magia | Riduce a 1 gli HP del nemico | 8 | Dragonfly, Zacmal, Hoga |
| Alito Fetido | Causa status Slow, Mini, Veleno, Confusione e Blind | 16 | Molboro, Anemone |
| Limit Glove | Danni non-elementali ad un nemico | 10 | Mandragola, Skarabeus |
| 1000 aghi | Infligge sempre 1000 di danno | 8 | Kyactus |
| Zuccone | Provoca un danno pari alla differenza tra gli HP massimi e quelli attuali di Quina | 12 | Boggy, Skelton, Mal Bernardo |
| Camomilla | Addormenta tutti, nemici e alleati | 14 | IT, Ninpha, Grimlock |
| Merendina | Quina usa panacea su su tutti gli alleati | 4 | Aironet, Epitaph |
| Tornado | Causa danni di elemento vento a tutti i nemici | 22 | Drago Rosso, Behemot |
| Sbatti terra | Causa danni di elemento terra a tutti i nemici | 20 | Adamanthar |
| Kero Shot | Causa danni in base al numero delle rane catturate da Quina | 18 | Gradodo |
| Vento Bianco | Cura parziale di HP a tutti gli alleati | 14 | Zuu, Gryfon |
| Vanish | Rende invisibile un alleato diventando immune agli attacchi fisici | 8 | Gambusia, Troll |
| Gelicidio | Causa status Freddo | 8 | Alyadin |
| Grigliata | Causa status Caldo ai nemici | 10 | Vepal Rosso, Granata |
| Magi martello | Sottrae MP al nemico | 2 | Alyadin |
| Risveglio | Quando si va in K.O. ci si risveglia con 1 HP | 14 | Vepal Rosso, Granata |
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