Il gioco Final Fantasy IX PlayStation Network, PC, PlayStationUscito il 7 Lug 2000
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SPIEGAZIONE DEL TETRA MASTER
Il gioco del Tetra Master conta 100 carte suddivise a loro volta in 8 differenti categorie: Eidolons, Arma, Nave, Mostro, Boss, Speciali, Oggetto, Magia. Ogni singola carta ha una figura (rappresentante l’immagine di una delle 8 categorie), degli Hp (gli hp sono i punti vita di una carta, più alti sono meglio è), dei triangoli (che sono i punti di attacco e di difesa della carta; Se per primi mettiamo una carta in campo i triangoli assumono un potere d’attacco, viceversa di difesa)) e i parametri (generalmente sono 3 numeri ed una lettera, ma possono esserci anche delle lettere se una carta è particolarmente potente).ANALIZZARE I PARAMETRI
I parametri, come detto poco prima, sono solitamente composti da 3 numeri: il primo numero equivale al potere d’attacco che, variando da 0 a 9, rappresenta la capacità offensiva della carta. Se una carta è molto potente entrano in gioco le lettere dalla A alla F.
La lettera vicino ad i numeri rappresenta invece il tipo di attacco che si può effettuare, e può presentarsi di quattro tipi:P: attacco fisico
M: attacco magico
X: l’attacco è indirizzato verso il parametro più debole tra difesa fisica e magica della carta avversaria
A: l’attacco è indirizzato verso il parametro più debole

Il secondo numero rappresenta la difesa fisica della carta, che varia con i medesimi valori del potere d’attacco: da 0 a 9 o da A ad F.
Il terzo numero rappresenta invece la difesa magica della carta, i quali valora possono variare sempre da 0 a 9 o da A ad F.

GIOCARE AL TETRA MASTER
Per giocare al Tetra Master si devono avere un minimo di 5 carte. Cominciare a giocare è molto semplice: basta avvicinarsi ad un giocatore e premere il tasto Quadrato. Iniziato il gioco si devono scegliere 5 carte con cui giocare, dopo questo procedimento si aprirà una tabella 4×4 dove si possono posizionare le carte (a volte non tutti i campi sono liberi, può capitare infatti che alcuni siano bloccati). Per vincere la partita si devono avere, alla fine, la maggioranza delle carte del nostro colore. Per girare le carte del nostro colore basta semplicemente vincere la sfida con la carta avversaria. Se si posiziona un triangolo verso la carta avversaria e quest’ultima non ha nessun triangolo in opposizione, la carta diventa del tuo colore (Cambio Semplice).
Viceversa se la tua carta si scontra con un altro triangolo entrano in gioco i paramentri e gli Hp: chi ha i parametri e gli Hp maggiori alla fine dello scontro risulterà vincitore, e farà girare la carta dell’avversario del proprio colore. La carta che viene girata entra in battaglia a favore del giocatore che è riuscita a girarla del proprio colore, in questo modo si possono utilizzare le cosiddette Combo.

LEVEL UP DELLE CARTE
Le carte del tetra Master possono potenziarsi come i personaggi del gioco.
Come potenziare una carta?
Le carte vengono potenziate in base al loro uso, più vengono sfruttate in battaglia più i loro parametri si alzano arrivando anche a dei veri e propri Level Up.
Gli Hp non sono da meno infatti, come i parametri, possono salire allo stesso modo della potenza di attacco.

LIVELLO GIOCATORE
Non solo le carte ma anche i giocatori possono salire di livello: i livelli sono in tutto 32, se il giocatore riesce a raccimolare 1.700 punti arriverà al massimo livello, quello del Collezionista.

SFIDE IMPORTANTI
Per metterti alla prova gioca con avversari più difficili da sconfiggere, dei veri e propri professionisti del Tetra Master, che si possono trovare al Cartodromo di Toleno o nel Luogo dei Ricordi (cd 4) contro 5 fantasmi. Per la posizione dei fantasmi consultare la Soluzione Completa al 4° cd.

Dalla pagina seguente viene riportata la lista di tutte le carte del gioco.

LISTA CARTE
NOME CARTA COME LA SI PUÒ OTTENERE
Goblin Puoi comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
Phang Puoi comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
Skeleton Puoi comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
Gelatina Puoi comprarla dall’uomo che si trova a sinistra del Cartodromo di Toleno
Zacmal Gioca con ubriaco che troverai a Toleno, che molto spesso la adopererà
Anphibios Gioca con ubriaco che troverai a Toleno, che molto spesso la adopererà
Zombie Potrai vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
Piros Potrai vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
Aironet Potrai vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
Sahagin Potrai vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
Yeti Potrai vincerla dal malvivente che si trova nella prima schermata di Toleno
Mimik Potrai vincerla dal malvivente che si trova nella prima schermata di Toleno
Watanaka Potrai vincerla dal malvivente che si trova nella prima schermata di Toleno
Mandragola Potrai vincerla dal malvivente che si trova nella prima schermata di Toleno
Crowler Potrai vincerla da vari giocatori di Alexandria
Sand Scorpion Potrai vincerla da vari giocatori di Alexandria
Ninpha Potrai vincerla da vari giocatori di Alexandria
Sand Golem Potrai vincerla da vari giocatori di Alexandria
Zuu Potrai vincerla da vari giocatori di Alexandria
Dragonfly La ragazza vicino alla strada della casa di Toto a Toleno userà questa carta
Askaride Potrai vincerla da Mario a Toleno
Cerberus Vincila da un ragazzo che trovate nella Via Commerciale di Lindblum
Antoleon Vincila da un ragazzo che trovate nella Via Commerciale di Lindblum
Kyactus Vincila da un ragazzo che trovate nella Via Commerciale di Lindblum
Scrocca Mao Vincila da un ragazzo che trovate nella Via Commerciale di Lindblum
Ragtime Rat Potrai vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
Boggy Potrai vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
Larvadys Potrai vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
Ochu Potrai vincerla dal “Giocatore professionista” che si trova nel Borgo teatrale di Lindblum
Troll Potrai vincerla dallo “Studioso” che si trova nell’ala destra di Daguerreo
Skarabeus La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo
IT La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo
Zemzelet Potrai vincerla da “Michele artista di nome” nel borgo teatrale di Lindblum
Strowber La userà un avventuriero che si trova nell’ala sinistra di Daguerreo
Dantarian La userà lo scolaro che si trova nell’ala destra di Daguerreo
Grand Dragon Potrai vincerla dal Mago Nero n. 189 nel villaggio dei maghi neri
Feather Circle Potrai vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
Okulum Potrai vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
Hoga Potrai vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
Armstrong Potrai vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
Assur Potrai vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
Alyadin Potrai vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
Gargoyle Potrai vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
Vepal Potrai vincerla dal Mago Nero n. 44 nel villaggio dei maghi neri
Grimlock Potrai vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
Tomberry Potrai vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
Alyman Potrai vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
Garuda Potrai vincerla da “Jack del Vicolo” al cartodromo di Toleno
NOME CARTA COME LA SI PUÒ OTTENERE
Malboro Potrai vincerla da “Joe di Molbor” al cartodromo di Toleno
Pingo Pongo Potrai vincerla da”Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
Abadon Potrai vincerla da”Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
Behemoth Potrai vincerla da”Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
Thytan Potrai vincerla da”Gilberto degli spiriti” al cartodromo di Toleno
Shinryu Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
Ozma Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
Hades Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerete a Memoria
Sancta Potrai vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno
Meteo Potrai vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno
Flare Potrai vincerla da “Marisa la maga” al cartodromo di Toleno
Shiva Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Ifrit Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Lamù Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Atomos Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Odino Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Leviathan Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Bahamut Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Arka Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Fenril Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Madain Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Alexander Potrai vincerla da “Leyla il fantasma” al cartodromo di Toleno
Excalibur Potrai vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
Ultima Weapon Potrai vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
Masamune Potrai vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
Elisir Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Materia Oscura Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Fiocco Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Mega racchetta Potrai vincerla dal Mago Nero n. 56 nel villaggio dei maghi neri
Save the Queen Potrai vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
Genji Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Mythril Sword Potrai vincerla da “Hunt il guerrafondaio” al cartodromo di Toleno
Narciso Blu Potrai recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
Hilda Garde III Potrai recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
Invincible Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria o nei tesori delle Chocografie
Cargo Ship Potrai recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
Hilda Garde La troverai in una delle crepe nelle montagne
Red Rose Usa un Pepe mortale mentre esamini il secchio che si trova nella caverna di Quan
Scenalante Potrai recuperarla in uno dei tesori delle Chocografie
Wildgang Comprala da Mene per 1800 punti
Chocobo Potrai vincerla da”Fat Chocobo” nel Paradiso dei Chocobo
Fat Chocobo Parla a Fat Chocobo dopo aver recuperato tutti i tesori delle Chocografie
Mog Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Rana Potrai vincerla da vari giocatori di Alexandria
Scaraburi Potrai vincerla da “Bon von Scaraburon” al cartodromo di Toleno
Alexandria Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Lindblum Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Due Lune Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Gargant Te la daranno alla fine della battaglia gli Zombiedragon
Nemingway Nella stanza di Kuja, nella Loggia del deserto, oppure durante il torneo di carte potrai vincerla da Mario
Boco Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
Idrovolante Potrai vincerla giocando a carte con uno dei fantasmi che incontrerai a Memoria
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L'autore

Nato nel 1996 se ne frega e comincia comunque a videogiocare dal day one della prima Playstation. Consuma da subito i dischi dei classici platform tutti colorati: Spyro, Crash e Ape Escape in primis, poi qualcosa va storto. Acquistando un cd pieno zeppo di demo PS2 scopre: Shinobi. Da quel giorno avvenne il declino, ben presto le lande colorate si tinsero di rosso sangue e il giovane Alessio divenne il messia dell'ignoranza e del grottesco. Ogni tanto, nella pausa caffè, non disdegna però qualche titolo profondo e filosofico.

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