Dragon’s Dogma 2 | Guida ad A SOGNI DI DISTANZA

Trova la tua pedina una volta raggiunto il nuovo mondo senza protezione.

Dragon's Dogma 2 | Guida ad A SOGNI DI DISTANZA
A sogni di distanza è la prima missione principale del nuovo mondo senza protezione di Dragon’s Dogma 2. Dopo essere sfuggiti alle illusioni create da chi guarda, ora ci ritroviamo all’interno di un mondo nuovo, senza protezione. Prima di poter esplorare questa nuova frontiera, dobbiamo ritrovare la nostra Pedina al suo interno. 
  • Posizione di partenza:  inizia automaticamente non appena entri nel mondo senza protezione
  • Donatore di missioni:  nessuno

Dragon’s Dogma 2 | Guida ad A SOGNI DI DISTANZA

Quando raggiungiamo il nuovo mondo, ci troviamo vicino al Santuario di Baia dei forgiati dal drago, a nord di Bakbattahl. Controlla la mappa e vedrai che tutta l’acqua è defluita dal mondo, aprendo ogni sorta di nuovi percorsi e aree. Ci sono anche nuovi nemici e una maggiore abbondanza di grandi mostri, inclusi molti nuovi draghi che vagano in giro.

Per ora non ci resta che tornare al Laboratorio di Ricerca sulla Magia Proibita a Bakbattahl. Segui il percorso verso sud, anche se questa volta il mondo attorno a te pare molto diverso. Non è cambiato molto a Bakbattahl, a parte il gigantesco raggio di luce rossa che sta atterrando nel centro della città.
Dragon's Dogma 2 | Guida ad A SOGNI DI DISTANZA
Di questo ci preoccuperemo più tardi. Invece, vai direttamente alla stanza di Phaseus che si trova direttamente sopra quella di Ambrosius. Entrando nell’ufficio si innescherà una lunga conversazione con Phaseus in cui ti racconterà un po’ dei cambiamenti nel mondo. Esaurisci le sue opzioni di dialogo e potrai finalmente riunirti con la tua pedina.
Completa così questa missione e guadagna una ricompensa di 30.000 oro, 15.000 XP e 1.000 RC. Con ciò si conclude la missione secondaria A sogni di distanza in Dragon’s Dogma 2. Per tutte le altre missioni fare riferimento alla Guida alle missioni secondarie di Dragon’s Dogma 2 .

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